Ile IV (Talent) ma twój Pal
Wskaż Pala, poziom i trzy widoczne staty z gry — kalkulator policzy, jaki zakres Talentu (0–100) stoi za każdym z nich.
Jak liczymy
Każdy Pal ma bazowe współczynniki HP/Attack/Defense — takie same dla wszystkich osobników gatunku, pobrane z tabeli wiki. Z nich i poziomu liczona jest widoczna wartość statu: im wyższy Talent (0–100, w grze pokazywany jako Potential), tym bliżej maksimum dla tego poziomu jest widoczna wartość. Kalkulator wykonuje tę operację odwrotnie: na podstawie widocznej liczby ustala, jaki Talent mógł ją dać.
Gra zaokrągla wynik DWUKROTNIE — najpierw liczbę bazową, potem jeszcze raz po pomnożeniu przez bonusy. Przez to z jednej widocznej liczby nie da się odtworzyć pojedynczego Talentu: pasuje cały zakres sąsiednich wartości. Kalkulator pokazuje właśnie granice tego zakresu (minimum–maksimum), a nie zmyśloną jedną liczbę. Na wyższych poziomach zaokrąglenie ma relatywnie mniejszy wpływ na wynik, więc zakres się zawęża. Wzór: Stat = ⌊⌊Baza + Stat gatunku × k × Poziom × (1 + Talent × 0,003)⌋ × (1 + pasywki) × (1 + dusze) × (1 + kondensator)⌋, gdzie ⌊…⌋ to zaokrąglenie w dół; dla HP Baza = 500 + 5 × Poziom i k = 0,5, dla Attack — 100 i 0,075, dla Defense — 50 i 0,075.
Bonusy trzeba podać wszystkie trzy, inaczej odpowiedź będzie błędna. Essence Condenser (Kondensator Esencji) — plus 5% za gwiazdkę, do 20% przy czterech, tak samo na wszystkie trzy staty. Statue of Power (Posąg Mocy) — plus 3% za poziom wzmocnienia, do 60% na dwudziestym, a każdy stat jest podbijany osobno, dlatego pól jest trzy. Pasywne umiejętności sumują się procentowo (np. Musclehead +30% i Ferocious +20% dają +50% do Attack), a dopiero potem mnożą wynik. Pominięcie choćby jednego z tych mnożników sprawi, że kalkulator będzie szukał Talentu dla cudzego statu i albo poda przesunięty wynik, albo nie znajdzie żadnego.
Źródła
sprawdzono 23 września 2026
Pytania i odpowiedzi
Dlaczego wynik to zakres, a nie jedna liczba?
Gra zaokrągla widoczny stat dwukrotnie: najpierw liczbę bazową, potem jeszcze raz po mnożnikach. Kilka sąsiednich wartości Talentu daje tę samą widoczną liczbę po zaokrągleniu, więc uczciwym wynikiem są granice, a nie zmyślony punkt pomiędzy nimi.
Czym jest Talent i czym różni się od Potential?
Talent to liczba całkowita 0–100, którą gra przechowuje w ukryciu. W niektórych miejscach interfejsu pokazywany jest jako procent (Potential) — ten sam Talent podzielony przez 100 i pomnożony przez 30%, bo maksymalny bonus z niego to plus 30% do statu.
Po co pola na Kondensator i Statue of Power?
Oba bonusy mnożą widoczny stat, a bez nich kalkulator szuka Talentu dla cudzego statu. Każda gwiazdka Kondensatora Esencji dodaje 5% naraz do wszystkich trzech statów, do 20% przy czterech. Statue of Power (Posąg Mocy) dodaje 3% za poziom, do 60% na dwudziestym, ale każdy stat ulepsza się osobno — dlatego są tam trzy pola. Wcześniejsza wersja kalkulatora uwzględniała tylko kondensator, więc dla pala wzmocnionego Posągiem albo z pasywkami na Attack/Defense jej wynik zwykle był błędny (przesunięty Talent albo „nieosiągalny stat”) — takie wyniki warto przeliczyć.
Czy ten wzór jest oficjalny?
Wzór nie pochodzi z oficjalnej dokumentacji Pocketpair, ale też nie jest przekazem społeczności bez źródła: otwarta wiki podaje go dosłownie, z odwołaniem do analizy gry. Zweryfikowaliśmy obie strony wzoru — prostą i odwrotną — na przykładzie Jetragona z tabeli Min/Avg/Max tej samej strony.
Kalkulator pisze „taki stat jest nieosiągalny” — co to znaczy?
Żadna całkowita wartość Talentu od 0 do 100 nie daje dokładnie takiej widocznej liczby przy podanych przez ciebie bonusach. Najczęstsza przyczyna to zapomniany mnożnik: gwiazdki kondensatora, poziom Statue of Power albo pasywka. Kalkulator przegląda kombinacje gwiazdek i poziomów wzmocnienia, sprawdza, czy przy tych samych gwiazdkach mogą się zgadzać także dwa pozostałe staty, i najpierw pokazuje do trzech wariantów wymagających najmniej zmian we wpisanych danych; resztę odsłania przycisk pod nimi. Zapomniana pasywka też może wyglądać jak poziomy wzmocnienia. To podpowiedzi, a nie pomiar: kilka różnych kombinacji może dawać ten sam stat.
Narzędzie nieoficjalne. Niepowiązane z Pocketpair.