Kalkulator eDPI dla CS2

Wpisz DPI myszy i czułość w grze — narzędzie policzy eDPI, cm/360 i cale/360 osobno dla zwykłego celowania i dla zoomu (snajperki/AWP), oraz poda link do prawdziwej tabeli ustawień zawodowców do porównania.

Wpisz wartość ze swojego configu; przy 1 zoom-eDPI = zwykłemu.

WskaźnikZwykłe celowanieZoom (snajperki)
eDPI16001600
cm/36025.9825.98
cale/36010.2310.23

Celowo NIE pokazujemy "średniego" ani "medianowego" eDPI zawodowców — strona listy CS2 na prosettings.net nie zawiera takiego zagregowanego wskaźnika (zweryfikowano bezpośrednim pobraniem 2026-09-17). Porównaj swój wynik z ustawieniami konkretnych graczy w prawdziwej tabeli: tabela pro-ustawień CS2 na prosettings.net.

Jak liczymy

eDPI = DPI × sensitivity. cm/360 i cale/360 liczone są przez kąt obrotu na "count" myszy (`m_yaw = 0.022` w CS2, ten sam co w `lib/sensitivity.ts`) — dlatego liczby tutaj są spójne z resztą narzędzi sens na stronie, a nie z osobnym wzorem.

Tryb zoom używa `zoom_sensitivity_ratio_mouse` — mnożnika czułości podczas celowania przez optykę. Na dzień 2026-09-28 NIE mamy dostępnego źródła potwierdzającego tę komendę: strona prosettings.net/cs2-settings/ zwraca 404, bezpośrednia strona komendy na totalcsgo.com — również 404. Dlatego wpisz własną wartość ze swojego configu; wstępnie wpisana jedynka to nie „oficjalna wartość domyślna”, tylko neutralna liczba, przy której zoom-eDPI równa się zwykłemu.

Źródła

sprawdzono 17 września 2026

Pytania i odpowiedzi

Czym jest eDPI i po co jest potrzebny?

eDPI (effective DPI) = DPI myszy × czułość w grze. Ta jedna liczba pozwala porównywać "fizyczną prędkość" celowania między graczami z różnym DPI i sensitivity — nawet jeśli jeden ma DPI 400 i sens 4, a drugi DPI 1600 i sens 1, przy tym samym eDPI=1600 fizyczny ruch myszy na ten sam obrót będzie taki sam.

Dlaczego eDPI dla zoomu (AWP/snajperki) liczone jest osobno?

Ponieważ CS2 ma osobną komendę `zoom_sensitivity_ratio_mouse`, która mnoży czułość podczas celowania przez optykę. Przy wartości 1 zoom-eDPI równa się zwykłemu, ale wielu graczy ustawia mniej niż 1, by zmniejszyć czułość w zoomie — wtedy obie liczby się różnią. Jedynka nie jest tu „oficjalną wartością domyślną”: na dzień 2026-09-28 nie mamy źródła potwierdzającego tę komendę (oba zwróciły 404), więc wpisz wartość ze swojego configu.

Skąd wzięto m_yaw = 0.022 dla CS2?

To ten sam stały współczynnik obrotu, którego już używa kalkulator czułości strony (`lib/sensitivity.ts`, wpis `cs-2` w `data/sens-games.json`) — tutaj nie jest zduplikowany osobnym wzorem, tylko to samo obliczenie.

Dlaczego nie ma "średniego eDPI wśród zawodowców"?

Ponieważ nie wymyślamy liczby, której nie ma w źródle. Strona listy ustawień CS2 na prosettings.net nie zawiera sekcji ze zagregowaną statystyką (mediana/średnia) — zweryfikowano to bezpośrednim pobraniem strony 2026-09-17. Zamiast wymyślonej liczby narzędzie linkuje do prawdziwej tabeli z ustawieniami każdego gracza osobno.

Jak wiarygodna jest komenda zoom_sensitivity_ratio_mouse?

Uczciwa odpowiedź: nie mamy obecnie dostępnego źródła na jej temat. Wcześniej był tu link do prosettings.net/cs2-settings/ — 2026-09-28 ta strona zwraca 404; bezpośrednia strona komendy na totalcsgo.com także 404. Nie udało się znaleźć żywej strony prosettings.net zawierającej tę komendę. Dlatego w `data/SOURCES.md` jest oznaczona jako niepotwierdzona, a jedynka w polu to tylko neutralna wartość, przy której zoom-eDPI pokrywa się ze zwykłym, a nie zweryfikowana wartość domyślna gry.

Wszystkie poradniki Counter-Strike 2

Narzędzie nieoficjalne. Niepowiązane z Valve.